Dragonvale - Boost加成

Boost是七個主要屬性提供產生提升(+20%該屬性龍金幣生產速度)的建築物,但是同時也會扣相對屬性的金幣提升速度(-20%),效果與相對扣屬性的關係如下表:
建設等級 加屬性 加產能 扣屬性 扣產能
LV12 Plant 20% Cold -20%
LV13 Fire 20% Cold -20%
LV12 Earth 20% Air -20%
LV13 Cold 20% Plant -20%
LV15 Lightning 20% Water -20%
LV15 Water 20% Lightning -20%
LV17 Air 20% Earth -20%

我研究了一下,初期boots的建議如下,可自行斟酌:

雙島(A島,B島)的時候boots的分配方式:

A B
Plant Cold
Fire Water
Earth Air
Lightning

三島(A島,B島,C島)的時候boots的分配方式:

A B C
Plant Cold Water
Fire Air
Earth
Lightning


在雙島/三島的時候,龍在有boost情況下,加成狀況:


名 稱 雙島  三島位置
Plant A(+20%) A(+20%)
Tree A(+40%) A(+40%)
Poison A(+40%) A(+40%)
Swamp A(+20%) C(+20%)
Earth A(+20%) A(+20%)
Quake A(+40%) A(+40%)
Moss A(+40%) A(+40%)
Mud A(+20%) C(+20%)
Fire A(+20%) A(+20%)
BlueFire A(96%),B(96%) C(0%)
Lava A(+40%) A(+40%)
Firefly A(+40%) A(+40%)
Scorch A(+40%) A(+40%)
Flower A(+40%) A(+40%)
Cold B(+20%) B(+20%)
Snow B(+40%) B(+40%)
Mountain B(96%) B(+20%)
Frostfire B(96%) C(0%)
Ice B(+40%) B(+20%),C(+20%)
Lightning B(+20%) A(+20%)
Storm A(96%),B(96%) C(0%)
Crystal A(+40%) A(+40%)
Love A(+60%) A(+60%)
Water B(+20%) C(+20%)
Fog B(+40%) B(+20%),C(+20%)
Iceberg B(+40%) B(+20%),C(+20%)
Seaweed A(+20%) C(+20%)
Air B(+20%) B(+20%)
SandStorm A(96%),B(96%) C(0%)
Blazing A(96%),B(96%) C(0%)
Sonic A(96%),B(96%) B(20%)
Willow A(96%),B(96%) C(0%)
Panlong A(92%),B(92%) C(20%)
Moon A(0%),B(0%) A(0%),B(0%),C(0%)
Sun A(0%),B(0%) A(0%),B(0%),C(0%)
Rainbow A(0%),B(0%) A(0%),B(0%),C(0%)
96%是同時擁有+20%與-20%的結果(1.2*0.8)
92%是同時擁有兩次+20%與兩次-20%的結果(1.2*1.2*0.8*0.8)

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